湖南自考动画130310(专升本)专业计划考试课程
原专业名称及代码:B050438动画设计
| 专业代码 | 专业名称 | 专业层次 | 学科门类 | 专业类 | 开考方式 | 学分 | 计划版本 | 限制专业 |
| 130310 | 动画(动画设计(本)) | 本科 | 艺术学 | 戏剧与影视学类 | 面向助学班 | 73 | 专业考试计划2024版 | 是 |
| 必考课 | 公共基础课 | 组内全选 | 思政课 | 01 | 15040 | ***新时代中国特色社会主义思想概论 | 3 | 考试 | 公共基础课 | 3 | 9 | |
| 02 | 15043 | 中国近现代史纲要 | 3 | 考试 | 公共基础课 | |||||||
| 03 | 15044 | 马克思主义基本原理 | 3 | 考试 | 公共基础课 | |||||||
| 专业核心课 | 组内全选 | 专业核心课 | 04 | 13489 | 动画概论 | 5 | 考试 | 专业核心课 | 6 | 35 | ||
| 05 | 14630 | 原画设计(实践) | 3 | 考查 | 实践性环节 | 原画设计 | ||||||
| 14629 | 原画设计 | 3 | 考试 | 专业核心课 | ||||||||
| 06 | 13552 | 分镜设计 | 3 | 考试 | 专业核心课 | |||||||
| 13553 | 分镜设计(实践) | 3 | 考查 | 实践性环节 | 分镜设计 | |||||||
| 07 | 13853 | 角色造型设计(实践) | 3 | 考查 | 实践性环节 | 角色造型设计 | ||||||
| 13852 | 角色造型设计 | 3 | 考试 | 专业核心课 | ||||||||
| 08 | 13490 | 动画剪辑与合成 | 3 | 考试 | 专业核心课 | |||||||
| 13491 | 动画剪辑与合成(实践) | 3 | 考查 | 实践性环节 | 动画剪辑与合成 | |||||||
| 09 | 07189 | 视听语言 | 6 | 考查 | 实践性环节 | |||||||
| 选考课 | 推荐选修课 | 组内限选 | 选考1组 | 10 | 13000 | 英语(专升本) | 7 | 考试 | 推荐选考课 | 5 | 29 | |
| 11 | 13344 | 场景设计(实践) | 3 | 考查 | 实践性环节 | 场景设计 | ||||||
| 13343 | 场景设计 | 3 | 考试 | 推荐选考课 | ||||||||
| 12 | 14130 | 三维动画设计(实践) | 4 | 考查 | 实践性环节 | 三维动画设计 | ||||||
| 14129 | 三维动画设计 | 3 | 考试 | 推荐选考课 | ||||||||
| 13 | 13486 | 动画策划与营销 | 5 | 考试 | 推荐选考课 | |||||||
| 14 | 13488 | 动画短片创作(实践) | 5 | 考查 | 实践性环节 | 动画短片创作 | ||||||
| 13487 | 动画短片创作 | 2 | 考试 | 推荐选考课 | ||||||||
| 15 | 13485 | 动画编剧 | 6 | 考试 | 推荐选考课 | |||||||
| 16 | 13493 | 动画艺术鉴赏 | 4 | 考试 | 推荐选考课 | |||||||
| 17 | 03516 | 媒体艺术概论 | 5 | 考试 | 推荐选考课 | 平面设计 | ||||||
| 18 | 07844 | 人工智能导论 | 4 | 考试 | 推荐选考课 | |||||||
| 19 | 03453 | 创业学 | 6 | 考试 | 推荐选考课 | |||||||
| 毕业环节 | 毕业考核课程 | 组内全选 | 毕业考核课 | 20 | 06999 | 毕业论文 | 0 | 考核 | 毕业论文 | 1 | 0 | |
新旧课程替代
| 1 | 13489 动画概论 | 03511 中外电影史 |
| 2 | 14629 原画设计 | 03513 影视编导 |
| 14630 原画设计(实践) | 03513 影视编导 | |
| 3 | 13552 分镜设计 | 04512 三维动画(实践) |
| 13553 分镜设计(实践) | 04512 三维动画(实践) | |
| 4 | 13852 角色造型设计 | 04845 互动媒体设计 |
| 13853 角色造型设计(实践) | 04846 互动媒体设计(实践) | |
| 5 | 13490 动画剪辑与合成 | 03515 视频编辑(实践) |
| 13491 动画剪辑与合成(实践) | 03515 视频编辑(实践) | |
| 6 | 07189 视听语言 | 07943 综合设计(实践) |
| 7 | 13000 英语(专升本) | 00015 英语(二) |
| 8 | 13343 场景设计 | 04487 设计制图 |
| 13344 场景设计(实践) | 04487 设计制图 | |
| 9 | 14129 三维动画设计 | 04856 计算机辅助设计(实践) |
| 14130 三维动画设计(实践) | 04856 计算机辅助设计(实践) | |
| 10 | 13486 动画策划与营销 | 00321 中国文化概论 |
| 11 | 13487 动画短片创作 | 07887 平面设计 |
| 13488 动画短片创作(实践) | 07888 平面设计(实践) | |
| 12 | 13493 动画艺术鉴赏 | 00736 中外美术史 |
| 13 | 03516 媒体艺术概论 | 03516 媒体艺术概论 |
| 14 | 03453 创业学 | 03453 创业学 |
主考学校
| 1 | 9108 | 9108 | 湖南师范大学 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 | 否 |
| 2 | 9110 | 9110 | 长沙理工大学 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 |
以上如有变动,以湖南省教育考试院当期发布的报考简章为准。
一、培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有较高的科学文化素养、职业道 德水准、创新创业能力和社会责任感,适应社会和经济发展需要,具备动画设计的基础知识与应用 能力,能在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营 销等工作的应用型专门人才。
二、培养要求
本专业要求掌握动画设计、动画制作、动画策划与营销等方面的基本理论和基本知识,具备动 画设计师的基本素养与技能,具有在动画、游戏、数字媒体或广告等领域开展艺术创作所需的实践 能力。主要包括:
1.掌握相关的人文社科及自然科学知识,具有动画艺术创作及设计应用学科的基本理论、基本 知识;
2.掌握动画艺术创作及动画设计应用行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘 制、设计稿等基本技能;
3.掌握合成、剪辑等影视后期技术,以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;
4.具有在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事动画设计与制作、创意开发、市场应用、 运行管理等方面工作的管理或实践能力;
5.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作技术的发展动态,适应动、漫、游和新媒 体行业的人才培养需求;
6.具备对新知识、新技能的学习能力和一定的创新意识,具有计算机应用能力,初步掌握一门 外语;
7.熟悉国家动画设计与动画产业的基本政策和法规。
三、课程设置与学分
1.本专业主干学科为艺术学(戏剧与影视学类)。参加本专业相关课程学习需具有美术造型、戏 剧与电影学、计算机图形图像学等本专业所需的基础知识。
2.本专业课程设置如下表,必考课程为 9 门,学分为 44 分。选考门数不少于 5 门,学分不低于 29 分。考试课程相关的实践考核环节部分不单独计入课程总门数。
四、课程说明
点击查看:湖南自考专业部分共同课程的课程说明
1.动画概论[13489]
本课程旨在全面介绍动画艺术的基本概念、发展历程、艺术特征以及创作原理。通过学习,应 了解动画的起源、分类和主要流派,掌握动画创作的核心技术和方法,培养对动画作品的鉴赏能力。 本课程强调理论与实践相结合,为后续深入学习动画创作与制作奠定坚实基础。
2.原画设计[14629]
该课程专注于培养原创设计能力与绘画技巧。课程涵盖角色、场景、道具的原画绘制,强调创 意构思与审美表现。通过学习,掌握原画设计的基本方法,提高艺术修养,为未来的动画创作奠定 坚实基础。
3.分镜设计[13552]
本课程专注于动画创作的核心环节——分镜设计。课程深入剖析分镜的概念、原理与技巧,要 求掌握分镜设计的流程与方法,学会如何将故事情节转化为视觉画面,提升动画作品的表现力和吸 引力,为未来的动画创作奠定坚实基础。
4.角色造型设计[13852]
本课程专注于动画角色形象的设计与创作,学习如何塑造生动、有特色的动画角色,从角色性 格、造型特点到服装、表情细节,全方位掌握角色造型设计的技巧。课程注重理论与实践结合,通 过案例分析、实践操作等方式,培养创新思维和造型能力,为未来的动画创作提供有力支持。
5.动画剪辑与合成[13490]
本课程专注于动画后期制作的关键环节,学习如何运用剪辑技巧,将动画素材组合成流畅、连 贯的作品,同时掌握合成技术,增强动画效果。课程强调实践操作, 旨在培养独立完成动画剪辑与 合成的能力,为未来的动画创作提供技术支持。
6.视听语言[07189]
本课程主要探讨视听语言的基本理论和应用,培养对视听媒体的理解和分析能力;学习如何通 过视听语言传达信息和情感,提高对视听作品的鉴赏和创作能力。课程内容包括电影和电视的叙事 技巧、镜头语言、剪辑方法和声音设计等。
7.场景设计[13343]
本课程专注于动画作品中场景的设计与创作。课程深入剖析场景在动画中的作用与功能,要求 掌握场景设计的基本理论和技巧。通过实例分析与实践操作,培养场景构建能力,在动画创作中发 挥创意,打造出既符合故事情境又充满艺术感的动画场景。
8.三维动画设计[14129]
本课程涵盖三维建模、材质贴图、灯光渲染、动画特效等关键技术,包括三维动画概述、基础 动画制作、高级动画制作等。通过项目实践,熟悉三维动画制作的流程与技巧,掌握三维动画在影 视动画、 电子游戏、建筑、园林动画、产品演示动画、广告动画、虚拟现实等多个领域的应用,培 养运用三维软件创作动画作品的能力。
9.动画策划与营销[13486]
本课程要求掌握动画项目的市场调研、定位、策划、宣传及营销策略,了解动画市场的最新动 态,提高动画作品的商业竞争力。课程注重理论与实践相结合,培养策划与营销能力。
10.动画短片创作[13487]
本课程从动画短片的概念和基础知识入手,系统全面地讲述了动画短片创作的整个过程,包括 动画短片的创意方法、剧本创作技巧、表现形式和语言等。通过项目实践提升动画短片创作能力, 为未来的动画产业发展奠定坚实的基础。
11.动画编剧[13485]
本课程全面、系统地介绍了动画编剧的各个环节,包括剧本的思维特点、写作格式、主题与剧 本定位、角色塑造、情节安排等。通过案例分析与实践训练,掌握动画编剧技巧,提升动画剧本的 创新性和吸引力,为未来从事动画创作奠定坚实基础。
12.动画艺术鉴赏[13493]
本课程旨在通过系统学习动画艺术的发展历程、风格流派及创作技巧,提升动画艺术鉴赏能力 和审美水平。课程结合经典动画案例分析,深入解析动画作品的艺术特色和文化内涵,培养独立思 考和批判性思维,为未来的动画创作与理论研究奠定基础。
13.媒体艺术概论[03516]
本课程主要介绍媒体艺术的基本概念、发展历程和理论框架,深入分析媒体艺术的创作方法、 表现手段及其社会影响,通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了大数据与人工智能时代艺术与科 技相结合的趋势,明确了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,对数字媒体艺术的理 论和美学进行了系统化的阐述。









